Dead Trigger 2
Dead Trigger 2 es un zombi con temas de primera persona survival horror videojuego desarrollado y publicado por Madfinger Juegos . Fue lanzado para Android y iOS dispositivos el 23 de octubre de 2013, y de Facebook el 20 de febrero de 2014. [1] Al igual que con el original Dead Trigger , Dead Trigger 2 es un solo jugador tirador zombie de temática. Nvidia mostró Dead Trigger 2 como la primera demostración de tecnología para su próximo Tegra 4 móvil de sistema-en-un-chip ; [2] [3] Slide to Play y Android Police comparó la calidad gráfica para la Xbox 360 y PlayStation 3 . [4]
Dead Trigger 2 utiliza el motor de juego de la Unidad . Fue lanzado como un libre-a-juego juego; microtransacciones están incluidos en el producto final, pero los desarrolladores están probando el juego sin compras en la aplicación para asegurarse de que el centro de juego funciona sin ellos. [5]
Jugabilidad [ editar ]
Dead Trigger 2 es un juego de acción en primera persona zombi apocalipsis de temática de terror y supervivencia y los elementos de acción de rol, actualmente disponible en iOS, Android y recientemente en el teléfono 8.1 dispositivos móviles de Windows. Se ejecuta en el motor de juego de la Unidad, el juego cuenta con un sistema de progresión, numerosos ambientes, armas desbloqueables y actualizable, y diversos tipos basados en la historia y la misión de Juego Rápido.
Dead Trigger 2 es un shooter de libre circulación; en lugar de los carriles en jugabilidad típica de los shooters de zombies móviles, el jugador controla el movimiento del personaje como una consola o PC típico FPS. El juego cuenta con dos paradigmas de control radicalmente diferentes; con los controles por defecto, el jugador simplemente tiene como objetivo zombis - sus armas atacarán automáticamente cuando un zombi está por debajo del punto de mira. Las funciones avanzadas esquema de control como el primer juego - el jugador presiona un botón de disparar el arma, y un botón adicional permite al jugador apuntar con la mira del arma para una mayor precisión.
Juego normalmente gira en torno a completar los objetivos, mientras que matar zombies (en ocasiones matar zombies es el único objetivo). El jugador tiene una cantidad limitada de la salud que se actualiza al inicio de cada misión. El jugador pierde la salud cuando es golpeado por zombies o por ciertos peligros ambientales (es decir, radiación). El jugador puede recuperar la salud a base de pastillas de curación o conseguir un potenciador de la salud de un zombi especial.
Los enemigos son de dos tipos, los zombis normales y zombies especiales. zombis estándar a menudo avanzando laboriosamente a un ritmo lento y atacar con sus brazos, pero algunos pueden correr o llevar armas cuerpo a cuerpo para aumentar el daño. zombis especiales tienen distintos aspectos y rasgos únicos; que son más letales y más duro de matar, pero caen planos o grandes cantidades de dinero en efectivo (y, a veces la salud) cuando fueron asesinados.
Además de llevar dos armas primarias, el jugador también lleva un arma cuerpo a cuerpo y hasta tres tipos de elementos consumibles. Consumibles incluyen píldoras de la salud, granadas, pollos en explosión y otros.
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